FreeForm, 硬體介紹, MIT專利設計的力回饋設備, Phantom, 觸覺式設計系統介紹, 設計軟體工具, 數位的優點, 產品設計潮流與製造流程, 數位黏土, 打破學習曲線, 百分百表現出設計, 加速開發的流程,

FreeForm, 設計, 設計軟體, 設計工具, CAD/CAM, 觸覺設計, 二次元開發, 模擬手術, 工業設計, 產品設計, 商品設計, 造型設計, 機械模具, 外觀造形, 鞋底設計, 造型研究, 模型設計, 模具製造, 傳媒動畫, 玩具設計, 眼鏡設計, 珠寶設計, 醫療, 牙齒, 家用品, 手工具, 人因設計, 錢幣, 汽車設計,

麻省理工學院, MIT, 努力研發的成果, 利用, 3D Touch 的技術, 使用者可以透過, 六軸, 的, 力回饋設備, PHANTOM, 體驗到, 虛擬的 3D 物件. FreeForm, 觸覺式設計系統, 是第一個能讓, 設計師, 及, 雕刻家, 把他們的, 觸覺, 應用在利用電腦設計, model, 的工具. 運用, FreeForm, 做出來的東西, 就像是用, 黏土, 刻出來的實體一般, 那樣真實, 有變化. 可是實際上它卻是, 數位的資料, 是擁有, 可快速變更設計等優點的. FreeForm, 可以讓設計者依著他們的想法, 自由的創作, 創造力完全不會受限.

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硬體介紹

在 PHANTOM 發明之前,電腦使用者僅能藉著"看"或是"聽"和電腦或設備互動;而在很多任務或工作,都扮演著最重要的角色的 "觸覺",很顯然的被忽略了。PHANTOM 改變了這樣的情況。就像使用者透過螢幕看見影像,透過音響裝置來聽見合成的聲音一般,PHANTOM 讓使用者"觸摸"並且可"操作"虛擬的物體。PHANTOM 代表人類對電腦使用介面的技術已跨入新紀元。


在 PHANTOM 發明之前,電腦使用者僅能藉著"看"或是"聽"和電腦或設備互動;而在很多任務或工作,都扮演著最重要的角色的 "觸覺",很顯然的被忽略了。PHANTOM 改變了這樣的情況。就像使用者透過螢幕看見影像,透過音響裝置來聽見合成的聲音一般,PHANTOM 讓使用者"觸摸"並且可"操作"虛擬的物體。


PHANTOM 讓您強烈的感受 到延伸自人類真實世界的觸覺感受 PHANTOM 已獲得了高度的認同並且獲得了許多的獎項 是什麼因素讓 PHANTOM 如此的獨特? 這十年間,有相當多的科學家著手研發更新的電腦介面。


PHANTOM是麻省理工學院 (MIT) 努力研發的成果,PHANTOM 更代表這項研究的重大突破成就。利用 3D Touch 的技術,使用者可以透過 PHANTOM 體驗到雖是虛擬的 3D 物件,卻能在實體的生活中以人的感官來感覺到。


這個已取得專利的設計提供了:
‧更具真實性的 3D 力回饋
‧在一般的 office 的環境便可操作
‧可以和一般的 PCs 及 UNIX 工作站相容
‧可以廣泛的應用到不同產業的設計


PHANTOM 不同其他類似產品在於 PHANTOM " 沒有 ":
‧一個體積龐大的機器
‧嘎嘎作響的聽覺刺激
‧震動不止的操縱桿

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