在鈑件衝壓成形之前先將規則排列的黑色圓點蝕刻在鈑金表面,在鈑金件成形的過程中所蝕刻的圓點會跟著鈑金材料一起變形。
使用高解析的光學相機沿著各個不同的視角拍攝成形後的鈑金。
使用攝影測量計算程序,ARGUS 軟體能夠自動的決定每個蝕刻點的3D座標值,並計算每個蝕刻點各別的變動距離並與原先規則的點距作比較,進而得到每個蝕刻點的變形分佈。
量測結果與報表:所得到的結果除了主應變與次應變數值之外,鈑件厚度變薄率、成形極限圖、斷面圖都可以圖形化的方式表現並輸出成各種標準格式。
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